Данная статья предназначена для тех, кто не слышал про такую легендарную чит-программу, как Cheat Engine (аналог ArtMoney но с расширенным функционалом)
Работает по принципу обычного поисковика в памяти ПК: находит строчку с текущим числом значения (к примеру, денег у персонажа либо патронов) и позволяет вручную переписать её на любое другое значение.
Ко всему имеет так же встроенный Speedhack, функция Unrandomizer, сканирование памяти и множество других подобных функций.
Работает напрямую с 16-ричной системой счисления (Hexadecimal).
Говоря простым языком что мы можем в ней делать (в одиночных играх):
- Накручивать разные ресурсы — можно изменить количество золота, денег, патронов, очков опыта или предметов в инвентаре.
- Встроенный Speedhack — ускорение времени в игре (чтобы быстро бегать или пропускать долгие кат-сцены) либо его замедление (для легкого прохождения сложных боссов).
- Заморозка значений — фиксация любого числа (например, здоровья или маны), чтобы оно никогда не уменьшалось, что дает бессмертие.
- Поиск скрытых параметров — нахождение значений, которые отображаются просто полоской без цифр (через отслеживание «меньше/больше»).
- Инъекции кода и скрипты — создание полноценных чит-таблиц (.CT), которые полностью меняют механику игры (например, включают полет или отключают отдачу у оружия).
В сетевых и онлайн играх: в большинстве не сработает, так как вся информация и клиент игры синхронизируется напрямую с сервером, что откатит значения либо тот же
Speedhack назад.
В худшем случае сработает античит (если на сервере он есть), может вылететь или забагаться игра (рассинхрон) либо произойти визуальный баг ( в игре показывает результат - на деле ничего не поменялось)
Но есть исключения:
Игры с открытым пакетом данных - где часть самих данных обрабатывается на стороне клиента (на вашем ПК)
Ярким примером может послужить, старый добрый
GTA SAMP
где заходя на любой, хоть самый популярный сервер, можно творить любую дичь.
Крупные проекты вроде Amazing, Arizona RP, Radmir RP, Evolve или старый Diamond на пике своей популярности собирали по 100к+ игроков, но за 18 лет так и не смогли сделать нормальный античит. Против Cheat Engine они полностью бессильны. Я прямо сейчас могу зайти на любой из них, поставить
Speedhack со значением 1.25 и получить скорость/манёвренность +25% на транспорте и персонаже (он все будет делать на 25% быстрее) рекомендую выше 1.15 не ставить для адекватной работы.
Speedhack и поиск значений работает в следующих онлайн играх:
- GTA SAMP.
- GTA IV online.
- SURVIVAL: Postapocalypse Now (всё, кроме Speedhack).
- Mount & Blade: Warband (в онлайн-режиме).
- Rome: Total War — в заморозке значений (старая версия).
- Red Orchestra 1 и 2 часть, а также в Rising Storm 2: Vietnam (в сетевой игре) — на заморозку гранат и патронов, делая их бесконечными.
Может сработать во многих сетевых режимах до 2011–2013 года и в онлайн-играх, разрабы которых над безопасностью и синхронизацией онлайн-клиент/сервер особо не заморачивались, так же как и игры ВК.
В многопользовательских МО использовать не советую, а так же Dota, кс, тарков раст и тд, так как шанс забанится античитом составляет 1001%
Как скачать это чудо можно найти в google, или Youtube/Rutube. Думаю вас там не забанили.
Всем всех благ, всех обнял

.